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​Yamato, le cuirassé de l'espace

Film 1 - Les guerriers de l'amour

Ancre 1

Susumu Kodai

Depuis son retour victorieux d'Iscandar, Susumu est le capitaine d'un vaisseau escorteur qui protège les flottes d'approvisionnement des colonies terriennes situées sur les autres planètes du système solaire. Une tâche dont il s'acquitte  noblement mais qui est bien loin de son tempérament (en fait, il doit passablement s'ennuyer !)
Car la vie de Susumu n'est rien dans le Yamato. C'est pourquoi il refuse rameute clandestinement ses troupes à bord du cuirassé pour découvrir le secret de la comète blanche qui s'approche de la Terre.
Honnête, il diffuse un message du Centre de commandement qui s'oppose à cette mutinerie, afin que chacun sache ce qui l'attend en s'engageant à ses côtés.

Que ce soit depuis la passerelle, mais aussi sur le terrain, Susumu commande ses hommes, qui sont plus des amis que des subordonnés, avec droiture et efficacité. Même s'il ne se considère par comme le commandant du cuirassé, c'est en véritable
capitaine qu'il choisit de finir ses jours, en compagnie de la femme qu'il aime et qu'il épouse dans une pseudo cérémonie post-
mortem, après avoir fait débarquer les rares survivants.
Guidé par Teresa, il lance le Yamato droit sur la forteresse volante de Zworder et disparait dans une lumière étincelante qui laisse la porte ouverte à toutes les hypothèses.

 

Ancre 2

Yuki Mori

Yuki Mori a un destin exceptionnel qu'elle partage étroitement avec son amoureux, Susumu Kodai. Elle est folle amoureuse et ne rêve que de s'installer avec lui. Mais ça ne pouvait évidemment pas se passer ainsi !
Alors, lorsque son chéri quitte la Terre à bord du Yamato, Yuki abandonne son travail d'assistante au quartier général de la Défense et s'embarque à son tour, sans permission, ce qui agace passablement Susumu qui voulait qu'elle reste sur Terre pour ne pas prendre de risques.
Mais elle sait le faire tourner en bourrique, son Susumu, et arrive à ses fins, c'est-à-dire à reprendre son poste derrière les instruments de mesures de la passerelle.
Susumu n'avait pourtant pas tort car le voyage s'annonce funeste pour la dulcinée qui n'a même pas la chance d'assister à son propre mariage !


 

Ancre 3

Analyzer

La sympathique mascotte du Yamato apparaît très peu au cours de l’aventure. Son seul fait d’arme est, tout de même, sa participation à la libération de Teresa… ce n’est tout de même pas rien ! Mais on peut supposer qu’il est détruit lors de l'assaut contre la cité de Zworder, car on ne voit pas Analyzer parmi les rares survivants.
 

Ancre 4

Daisuke Shima

Le navigateur en chef du Yamato n'est pas très chaud pour désobéir aux ordres de la Défense Terrienne, mais finit tout de même par s'embarquer, par amitié pour Susumu.
Il doit donc avoir le cœur gros quand celui-ci donne l'ordre d'abandonner le vaisseau pour rester seul à bord avant l'assaut final.

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Ancre 5

Le docteur Sakezô Sado

S'il paraît normal que le grand amateur d'alcool qu'est le docteur boive à la mémoire de l'ancien capitaine du Yamato décédé, on peut commencer à s'inquiéter quand il propose un verre au défunt ou même à son chat !
Heureusement pour ses patients, il est encore capable d'exercer sa profession. D'ailleurs, il est fortement mis à contribution
lors de l'assaut contre la cité de Zworder, car les blessés se comptent par dizaines... et pour tenir le coup, un p'tit verre de ce qu'il appelle le "Cocktail Yamato" est le bienvenu... un dernier petit verre avant de mourir lorsque l'infirmerie est détruite.

 

Ancre 6

Shirô Sanada

L'ingénieur en chef du Yamato s'avère être l'atout essentiel dans cette aventure.
Il est d'abord l'un des premiers à localiser la gigantesque comète qui s'approche de la Terre. Ensuite, c'est grâce à lui que l'attaque contre le vaisseau de Dessler est brève, car il découvre que ses soldats ne sont que des androïdes et les déconnecte en détruisant leur centre de commande. C'est également lui qui met en place l'attaque contre la comète et permet de mettre à jour la cité dissimulée à l'intérieur.
Mais Shirô, qui ne manque pas de courage, aime aussi prendre part au combat, l'arme au poing. Après avoir investi la cité de Zworder avec son ami Susumu, qu'il considère comme un frère, Shirô meurt en déclenchant l'explosion de la centrale d'énergie.



 

Ancre 7

Yoshikazu Aihara

Avant de s’engager à bord du Yamato avec Susumu, Aihara se trouve déjà avec lui dans un vaisseau escorteur, où il s’occupe déjà des communications… De deux choses l’une, ou bien il est réellement expert dans ce domaine, ou bien il ne sait rien faire d’autre !

Toujours est-il que le « Sergent Uhura » du Yamato, sur les ordres de son ami, abandonne le cuirassé avant l'assaut final.
Il est donc l’un des rares rescapés de cette tuerie généralisée.

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Ancre 8

Hikozaemon Tokugawa

Grâce aux améliorations du Yamato, le chef technicien Tokugawa rejoint la passerelle depuis laquelle il gère à présent les moteurs et les systèmes d'énergie du cuirassé.

C'est pourtant dans la salle des machines qu'il décède, lors de l'assaut contre la cité fortifiée de l'Empire de la comète blanche.
Un retour aux sources en somme !

Ancre 9

Saburô Katô

Saburô dirige l'escadron Black Tigers qui rejoint le Yamato depuis sa base lunaire.
Il a beau se battre vaillamment, Saburô meurt lors de l'assaut de la cité de Zworder, comme beaucoup de ses hommes.


 

Ancre 10

Akira Yamamoto

Ami de Saburô Katô, Yamamoto et son escadron rejoignent eux aussi le Yamato depuis leur base lunaire.
C'est le cœur plein de fierté et en saluant qu'il se sacrifie au combat pour permettre une incursion à l'intérieur de la cité dissimulée dans la comète blanche.

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Ancre 11

Jirô Tsurumi

Avec toute la fougue d'un amoureux, le jeune Tsurumi rejoint le Yamato en même temps que Saburô Katô.
Ensuite, il joue les hommes invisibles, mais on peut supposer qu'il périt avec les autres Black Tigers durant l'assaut contre la cité fortifiée de Zworder.

Ancre 12

Jûzô Okita

L'esprit de l'ancien capitaine du cuirassé plane toujours sur la passerelle...
Susumu, peut-être doué de quelques talents médiumniques, à moins que ce ne soit la folie du désespoir, communique avec son portrait  pour lui demander de l'aide. Mais si le défunt lui répond, c'est pour lui dire qu'il ne peut plus rien lui enseigner et qu'il est fier qu'il soit devenu le capitaine du Yamato.
Son ultime conseil est de faire confiance au vaisseau et dans le pouvoir de la Vie qui est l'arme ultime contre l'ennemi. Message sibyllin que seul Susumu pouvait comprendre !



 

Ancre 13

Kenjirô Ôta       Yasuo Nambu

Ces deux personnages ont un destin similaire...
En effet, ils se trouvent tous deux sur la passerelle du Yamato, l'un derrière ses radars, l'autre à sa console de canonnier, et sont tous les deux une fois de plus sous-exploités... pourtant, on ne doute pas qu'ils soient utiles !
Les "Laurel et Hardy" de l'espace font partie des rares membres d'équipage qui échappent à la mort et quittent le Yamato sur les ordres de Susumu.


 

Ancre 14

Hajime Saitô

Ce militaire à la carrure herculéenne commande une troupe de Space Marines qui s'engage sur le Yamato dans le but d’aller bouter de l'envahisseur extra-terrestre. Et si leur engagement n’est pas complètement altruiste, puisqu’ils obéissent aux ordres de la Défense Terrienne qui veut avoir des agents à bord, les Space Marines se servent avec efficacité de leur entraînement commando contre leurs adversaires.
A leur image, Saitô, forte tête mais courageux, offre sa vie en faisant rempart de son corps. Sous les tirs ennemis, le gaillard ne cille pas et supporte la douleur jusqu'à la mort. Une mort digne du valeureux soldat qu’il était !


 

Ancre 15

Le Général Heikurô Tôdô

Le général Tôdô commande les forces de défense terriennes, un poste difficile à tenir.
Si, officiellement, il donne l'ordre au Yamato de rester à quai, au final, il est fier que Susumu se  lance à l'aventure à bord du cuirassé.
D'ailleurs, il reste en contact avec l'équipage pour échanger leurs informations réciproques sur les avancées de cette mission officieuse.
Lorsque la comète blanche approche de la Terre, le général est effrayé, comme tous les humains. Et son seul espoir reste le Yamato !

Ancre 16

Le capitaine Hijikata

Hijikata a plutôt de la chance. Tout d'abord, il est le seul survivant de son vaisseau, le Yanagi, attaqué par l'Empire de la comète blanche. Très mal en  point, il est sauvé par le Yamato, un peu contre son gré puisqu'en bon capitaine, il souhaitait mourir dans la destruction de son navire.
Etant alors le plus haut gradé à bord, il se voit remettre le capitanat du cuirassé par Susumu, son ancien élève à l'école militaire. Toutefois, il intervient assez peu, l'équipage gérant très bien les situations difficiles sans lui. Mais quand il prend une décision, c'est toujours à bon escient.
Pourtant, sa chance finit par le quitter et il meurt lors de l'assaut contre la cité de Zworder, après avoir indiqué à Susumu comment pénétrer à l'intérieur de la forteresse et surtout, après lui avoir rendu le commandement du Yamato.


 

Ancre 17

Lord Dessler

Dessler doit sa survie à l'Empire de la comète blanche qui a recueilli son corps dérivant dans l’espace.
Pourtant, s’il s'adresse à l’Empereur Zworder avec respect et accepte ses brimades, c’est uniquement dans le but de pouvoir refonder son empire et se venger du Yamato. Mais pour cela, Dessler doit ravaler sa superbe !  
Son désir se concrétise quand il se voit confier une flotte pour détruire le cuirassé. Ses premières attaques sont terribles, grâce à un dispositif qui rend ses vaisseaux indétectables aux radars.

Fort de son succès, Dessler ne peut s'empêcher de fanfaronner sur les écrans du Yamato, devant les yeux éberlués d’un équipage inquiet. Mais cette apparition décuple aussi leur envie de vaincre Dessler qui voit son vaisseau être envahi.
 

Ancre 18

Zworder

Zworder est le souverain despotique de l'Empire de la comète blanche qui sillonne l'univers à la recherche de planètes à conquérir et qui jette un œil envieux sur la Terre.
Il possède toutes les caractéristiques du méchant absolu : l'impassibilité, la carrure imposante, le mépris et... une coiffure négligée. D'ailleurs, il se décrit lui-même comme omnipotent, comme la Loi de l'Univers. Bref, il a un melon énorme !
Prétentieux, il n'a peur de rien et surtout pas du Yamato qu'il ne trouve pas digne de lui. Il doit son assurance à la gigantesque force de frappe et de défense que possède sa cité cachée dans le cœur même de la comète. Cité qui dissimule une forteresse volante impressionnante.
On ne sait pas ce qu'il advient des forces de l'Empire lorsque Teresa et le Yamato se lancent contre cette forteresse. Les plus optimistes penseront qu'elles ont été vaincues... mais on ne pourrait donner tort aux autres.


 

Ancre 19

Sabera

Le bras droit de l'empereur Zworder est une femme de caractère. Commandant en chef des forces armées, elle distribue avec plaisir ses ordres aux officiers, du moins tant que son souverain ne la contredit pas ! Car tous les deux ne sont pas toujours d'accord. Par exemple, elle méprise Lord Dessler et ne lui fait pas confiance une seconde.
Elle réalise également, bien avant Zworder, que le Yamato est une menace à prendre au sérieux. Mais leur désaccord ne les a sans doute pas empêchés de subir un sort similaire, même si celui-ci reste indéterminé.
 

Ancre 20

L'amiral Goland

Fier comme Artaban, l’Amiral Goland dirige les troupes de l'Empire de la comète blanche basées en orbite de Telezart.
Sûr de lui, il lance sa flotte à l'assaut du Yamato mais déchante rapidement. Le canon du cuirassé lui rabaisse son caquet et lui fait goûter au repos éternel.

Ancre 21

L'amiral Valsey

Valsey est à la tête de l'une des flottes de l'Empire de la comète blanche et reçoit l'ordre d'envahir la Terre, sans ménagement.
S'il se croit très fort, il flippe lorsque l'Androméda l'attaque, au point que son souverain le traite de clown. Mais Valsey n'est pas homme à se laisser abattre et cette insulte le remet même sur pied.
Pourtant, comme pour ses congénères, on ignore quel sort l'attend à la fin de l'aventure.

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Ancre 22

Le général Zavaival

Ce malabar commande les troupes armées de l'Empire de la comète blanche basées sur la planète Telezart.
Il attrape des sueurs froides en voyant l'équipage du Yamato et les Space Marines lutter avec ferveur et préfère se replier qu'essuyer un mauvais tir. Un acte parfaitement inutile car Saitô lui règle son compte au corps à corps.

Ancre 23

Lazalar

Lazalar fait partie de la tripotée d'officiers de l'Empire de la comète blanche qui entourent leur souverain, Zworder, et attendent docilement les ordres.
Lui au moins ose prendre la parole pour recommander vivement à l'empereur de se débarrasser du Yamato avant de s'attaquer à la Terre. De même, il s'oppose à Sabera qui l'accuse d'être conseillé par la peur.
Ce Lazalar semble aimer vivre dangereusement...

 

Ancre 24

Miru

Malgré son air juvénile, Miru commande la flotte de surveillance de l'Empire de la comète blanche et se voit confier la délicate mission d'assister Dessler dans sa quête frénétique pour détruire le Yamato... en fait d'assister, il s'agit surtout de garder un œil sur l'étranger.
Miru manque pourtant un peu de tripes et si les méthodes de Dessler lui déplaisent, le tyran n'a cure de ses faibles protestations. Pire, excédé par le jeune officier qui menace de dévoiler à son empereur les échecs de Dessler, celui-ci l'abat, et par derrière en plus ! Un coup n'ayant pas suffi, il lui en ressert un second quelques instants plus tard, lorsque Miru tente d'abattre Susumu. Cette-fois-ci, Miru ne s'en remettra pas !



 

Ancre 25

Teresa

Teresa envoie un message de détresse depuis sa forteresse souterraine sur Telezart où elle est retenue prisonnière par les forces de l'Empire de la comète blanche. Ce message entraîne la reformation de l'équipage du Yamato qui se lance bientôt dans une mission de sauvetage.
Arrivés à destination, Susumu et ses hommes découvrent un être lumineux comme un halogène, nue et en prière. Teresa dévoile alors ses secrets. Elle n'est pas originaire de Telezart mais y a été enfermée par l'Empire qui a envahi sa planète d'origine. Son corps est composé d'antimatière et, si quelqu'un la touche, tout ce qui l'entoure exploserait. Mais surtout, elle indique à Susumu comment vaincre l'Empire avant de laisser le Yamato repartir au combat.
Plus tard, au moment où tout semble perdu pour le cuirassé, Teresa se manifeste pour le conduire vers la victoire... à moins que ce ne soit vers la mort ?


 

Ancre 26

Le capitaine de l'Androméda

Imaginez la joie qu’on peut ressentir lorsqu’on se voit confier le commandement du tout nouveau fleuron spatial de la coalition terrienne, l’Androméda, et que votre première mission contre l’ennemi est un succès...

Alors, forcément, la déception du capitaine doit être profonde lorsque l’armement de son vaisseau s’avère insuffisant pour venir à bout de la comète qui s’approche de la Terre. Sans parler de son inquiétude naissante.
Heureusement, l’ennemi ne lui laisse pas le temps de se faire du mauvais sang bien longtemps. Et c’en est fini du beau navire !

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